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絕地求生PCL:夏季賽需推出新賽制,分三個階段,方可一箭三雕

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各位看官老爺們,曉峰來報道啦。每日一看,每日開心,一直看一直開心。認真的討論下夏季賽應該有的賽制:首先一定是要符合平臺利益的需求,主要來說還是三個賽區(艾倫格,米拉瑪,維寒迪),這個沒有辦法而且繞不過去;第二要長賽制,偏向pkl和pel的那種。

絕地求生賽制

具體怎么辦呢?賽制分為三個階段,第一階段叫海選賽(起個名字叫星選賽吧),第二階段叫賽區選拔賽,最后一個階段叫夏季賽循環賽正賽。

絕地求生新賽制

第一個階段

絕地求生比賽

每個賽區報名16支戰隊,要符合有訓練場地,正常的設備和參戰隊員,要符合騰訊的報名要求,每個賽區有16支隊伍,打兩周。每天6場,每支戰隊每周打12場,兩周就是24場?倳r間排期可以周一周二艾倫格,三四米拉瑪,五六維寒迪。每個戰區都是16進4,一共12支戰隊晉級戰區選拔賽。

絕地求生最近比賽

第二個階段

絕地求生賽制積分

由春季賽每個賽區按照聯賽積分排名的5~16名和每個賽區第一階段選上來的4支戰隊組成,每個賽區16支。打四周一個月,每天打五場,每周兩場,排期依然可以一二艾倫格,三四米拉瑪,五六維寒迪。每支隊伍可以打40場。每個賽區都是16進4,一共12支戰隊晉級最后的夏季賽循環賽正賽。

絕地求生比賽分

最后一個階段

絕地求生比賽規則

由春季賽每個戰區的前四和三個戰區選拔賽的每個賽區選拔的4支隊伍組成,三個組每個戰區都有8支戰隊(有人會說,不公平,萬一其中一個賽區的四強不如其他賽區八強的聯賽分數高怎么辦?我想說沒辦法,這就是春季賽奇葩賽制的后遺癥,沒有絕對的公平,只有在可控空間內的相對公平,因為必須要維護三大平臺利益,所以不管循環賽多少個名額,三大平臺一定要平分的,這點算是原則。

絕地求生新賽制積分

每個賽區只留四個直接晉級的名額算是損失最小了,而且我相信在這個賽制下,兩個賽季過后,能夠直接進的都不是弱隊),回到夏季賽循環賽賽程,三個組,每組八只,每周打三天三組循環AB,BC,AC,五六日三天,每天可以打六場。這樣打六周,每個戰隊可以打72場,即使是打五周也可以打60場每支戰隊。冠軍直接進全球總決賽,剩下的打大師賽之類的。

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這個賽制一箭三雕,很符合現在的PCL環境

這個賽制既可以保證平臺利益,又可以保證觀眾觀賞性,還可以保證盡量的公平?偝掷m時間跟目前差不多,三個月左右。而且對于平臺來說有一個新鮮血液的機制,更好的選擇可培養的戰隊,同時聯盟可以更規范職業化。也能讓大戰隊更好的從前兩個階段的戰隊選拔人才,小戰隊也可以靠青訓賣人得到收益,有一個喘息之機等待崛起的機會到來。

海選可以線上打,后兩個階段可以線下。建議第二階段的線下賽甚至最后的正賽線下放到太倉吧,那里作為多年穿越火線中國大本營(幾乎所有戰隊都在那里),這些年生態做的蠻好的,關鍵離上海近,出國也很方便。最后做了一張圖,請放大看。歡迎討論!

好了,各位看官老爺們,曉峰今天的分析就到此結束啦,看完文章之后如果你還覺得可以的話請幫曉峰點贊加轉發哦,如果你對文章中的觀點有什么異議的話,可以在留言區評論哦,點關注不會迷路哦!

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