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英雄聯盟LOL大亂斗模式:屠夫之橋回歸!新增召喚師技能回溯

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原標題:英雄聯盟lol大亂斗模式:屠夫之橋回歸!新增召喚師技能回溯

在過去的幾個月里,我們的設計師團隊一直實驗游戲模式中測試一些想法。就好像無限亂斗和極限閃擊,雖然這個模式本身就是實驗,但我們也在逐漸調整符文以及英雄的平衡性,F在我們已經慢慢結束了這些測試,并決定將他們運用到我們的大亂斗模式中。

英雄聯盟LOL大亂斗模式:屠夫之橋回歸!新增召喚師技能回溯

在之后的9.7版本中,我們會進行一個小型的大亂斗事件,其中就包括了一些改動和任務。同時,我們也會慢慢觀察這些改動哪些可以永久保存在大亂斗模式。

屠夫之橋回歸!

屠夫之橋確認回歸,我們認為這次是給了老玩家和一些還沒有嘗試過這個模式的新玩家一個重新體驗的機會。除了地圖之外,我們也會測試一些改動會否保留的可能性。

增加Ban英雄選項

同時,在本次事件中,我們也會增加Ban英雄的選項。如果你覺得有英雄太過麻煩的話,那么選擇去Ban掉他吧,這樣,他就不會再出現在隨機分配列表中了。

加快游戲節奏

雖然大亂斗的平均時長為19分鐘,但有些時候它的游戲時長卻往往會更長,毫無疑問這會讓你感覺很不舒服。如果一場大亂斗打到30分鐘以上可能會讓你沒有時間再來玩游戲,所以我們要消除這個風險。

游戲開始前15分鐘,每25秒產生一次兵線,在15分鐘后會加快兵線的產生時間,最快在25分鐘時會達到每15秒一波兵線

游戲開始前15分鐘,小兵的移動速度為325,在15分鐘后,小兵每分鐘都會獲得額外移速,最多在20分鐘時增加到425移速

同樣在游戲開始前15分鐘,英雄對防御塔會造成額外10%的傷害,這個傷害也會在15分鐘后增加,最多在25分鐘時可以造成30%額外傷害

這些額外的小兵會提供更多的金幣和經驗,可以幫助玩家們更快結束比賽,同時玩家們也能夠更積極地推進,從而贏得這局比賽。

削弱Poke類型的英雄

在大亂斗里遠距離攻擊和技能會顯得格外強大,對方除了躲避之外很難有效進行反抗,所以我們對那些Poke類型的英雄進行了削弱。

在英雄超過900碼距離造成的的傷害會減少15%(不包括終極技能和隨時間增加傷害的技能)

新的召喚師技能回溯

在大亂斗之中,新的技能回溯將取代之前的屏障,使用回溯之后,會為你提供一個藍色護盾(沒有向屏障那么強大)

在使用了3秒之后,你會向自家基地的方向自動位移一段距離

如果自身是近戰英雄,那么位移距離較長,如果你是遠程英雄,那么這個位移距離較短

我們希望像樂芙蘭、泰隆和伊芙琳這樣的英雄能夠利用回溯來作戰,造成一些高額傷害,然后安全離開。(是的,薩科也可以用它做一些有趣的事情。)我們也很高興可以看到你回頭秀的畫面!

新物品水手的復仇(大亂斗版復活甲)

雖然它的合成路線以及屬性與守護天使一樣,但是他有一個非常不同的獨特被動。

不同于復活甲,能在你死亡之后會給你提供生命值和法力讓你復活。水手的復仇則會讓你在死亡后進入無敵狀態,清除了身上的一些控制效果,同時也刷新除了大招之外其余技能的冷卻時間,不過在4秒后,你還是會陣亡。

幽靈行者進行改動

如果你在最近的3秒內受到傷害,你將無法再使用它。如果你在墻體附近,你獲得的移速加成將從125增加到250?梢詮膫纫須⑷脒M行攻擊了。

狂徒鎧甲

之前我們在大亂斗中刪除了狂徒鎧甲這件裝備,不過好像對游戲并未造成太大的影響,這次我們不會再移除它,而是會對它進行一些削弱

狂徒鎧甲(大亂斗模式)每秒回復生命值從5%最大生命值改為5%已損失生命值

符文調整

正如我們對極限閃擊以及無限亂斗所做的那樣,我們調整了一些符文的數值。由于大亂斗是一個時間較短的游戲模式,某些符文,如風暴聚集可以說是很糟糕的選擇,但經過改動之后他們應該還不錯。此外,有一些符文在大亂斗顯得有些強大了,所以我們已經削弱了他們。這次他們依舊是很好的選擇,但并不是非帶不可了。

精密系:

凱旋:回復已損失生命值從12%調整至6%額外金幣從20減到10

氣定神閑:回復的最大法力值從20%調整至10%,大招額外冷卻時間從10%減到6%

主宰系

電刑:CD從25-20秒減到15-10秒

掠食者:CD從150-100秒減到100-80秒

血之滋味:CD從20秒減到15秒

幽靈魄羅:CD從60秒減到25秒

巫術系:

無效化之法球:CD從60秒減到30秒

靈光披風:CD從60秒減到30秒

風暴聚集:從每十分鐘減到每7分鐘獲得一次加成

堅決系

不滅之握:遠程英雄永久生命值加成從3加到6(近戰從5加到10)

調節:符文激活的時間從10分鐘提前到了8分鐘

過度生長:增加2.5%最大生命值需要的小兵從120個減到80個

啟迪系

神奇之靴:激活時間從10分鐘提前到8分鐘

完美時機:激活時間從10分鐘提前到4分鐘

小兵去質器:初始CD從240秒減到120秒

之前除了希瓦娜(龍女)的被動之外,我們很少單獨對大亂斗的英雄做出改動,因為我們認為玩家們沒有必要重新在不同的地圖上去練不同的英雄。但我們發現在無限亂斗和極限閃擊對一些英雄的平衡確實很有用。

不過這并不是一次大洗牌,只是對一些英雄之間差距的縮小。吉格斯和sona依舊在大亂斗很強,只不過沒有強到那種讓你完全無法抗衡的地步。

削弱:

艾希-5%傷害

燼-5%傷害

金克絲-5%傷害

大嘴-8%傷害

茂凱-8%傷害+5%承受傷害

拉克絲-8%傷害

女槍-5%傷害

狗頭-5%傷害

希維爾-8%傷害

娑娜-10%傷害(以及-25%治療效果)

提莫-8%傷害

維克茲-5%傷害

吉格斯-15%傷害

約里克+8%承受傷害

小法+5%承受傷害

賽恩+5%承受傷害

風女+5%承受傷害

俄洛伊+5%承受傷害

增強:

阿卡麗+12%傷害-8%承受傷害

巴德+8%傷害-5%承受傷害

伊芙琳+12%傷害-5%承受傷害

樂芙蘭+12%傷害

千玨+10%傷害

盲僧+8%傷害-10%承受傷害

奈德麗+15%傷害

雷克塞+10%傷害-10%承受傷害

夢魘+5%傷害-10%承受傷害

瑞茲+8%傷害

蠻王+10%傷害

人馬-10%承受傷害

螳螂-10%承受傷害

雷恩加爾-10%承受傷害

瑞茲-5%承受傷害

蠻王-10%承受傷害

豬妹-10%承受傷害

狼人-8%承受傷害

以上就是關于英雄聯盟LOL大亂斗模式:屠夫之橋回歸!新增召喚師技能回溯的全部內容,更多精彩內容敬請關注手心攻略。

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